Teknoloji Trend Raporu #3

Trend Raporu

1- Facebook VR oyun geliştiricisi Beat Games’i satın aldı.

Facebook, Beat Saber’ın ardındaki stüdyo olan VR oyun geliştiricisi Beat Games’i yeni teknoloji deneyimleri için satın aldığını duyurdu. Beat Games, popüler stüdyo Oculus Studios ekibine katılırken içerik geliştirme açısından Facebook’tan bağımsız kalacağını açıkladı. Oculus, mülkiyet değişikliğine rağmen, çekirdek Beat Saber deneyiminin etkilenmeyeceğini belirtti.

Oculus İçerik Direktörü Mike Verdu açıklamasında bu projeyi, “Bugün, Beat Games’in VR’ı dünya çapında daha fazla insana ulaştırma arayışımızda bize katıldığını duyuruyoruz. Prag’da bağımsız çalışan bir stüdyo olarak Oculus Studios’a katılacaklar ve insanların müzik ve VR oyunlarını deneyimlemeleri için yeni yollar yaratmaya devam edecekler. En önemlisi, topluluğun Beat Saber hakkında sevdiği şeyleri değişmeden kalacaktır. Beat Games, şimdi Facebook’tan daha da fazla destek alarak, şu anda desteklenen tüm platformlarda Beat Saber için içerik ve güncellemeler göndermeye devam edecek.” şeklinde açıkladı.

Beat Saber

2- Snapchat, yeni Cameos özelliğinin arkasındaki şirket olan AI Factory’i 166 milyon dolara satın aldı.

Snapchat, animasyonlu selfie lenslerini güçlendirmek için 2015’te Looksery’i satın almıştı. Şirket, yeni Cameos animasyonlu selfie tabanlı video özelliğini oluşturmak için 166 milyon dolarlık bir fiyatla AI Factory’i satın aldı. Snapchat, eskiden AI Factory’nin yatırımcıları arasında yer alıyordu.

Cameos, otomatik olarak canlandırılan ve kısa bir videoya eklenen bir selfie çekmenizi sağlar. Şu anda 150 civarında olan video şablonu Snapchat tarafından yaratılıyor. Çeşitli yapay zeka çözümleri sunan AI Factory’nin şirket profili, Cameos özelliğiyle yeni lenslerin yeni kullanıcılar kazandıracağı düşüncesiyle video işleme teknolojisi üzerinde çalışıyor.

Snapchat’in “Cameos” özelliği hakkında detaylı bilgiye buradan ulaşabilirsiniz.

Snapchat

3- Sony, 5 Milyon PlayStation VR ünitesi satıldığını duyurdu.

Şirket, PlayStation VR’ın artan yaşına rağmen, kulaklığı etkili bir şekilde pazarlamaya ve satmaya devam ederek, şu anda toplamda 5 milyon birime ulaşan istikrarlı satışlara yol açtığını duyurdu.

Sony Interactive Entertainment, bugün PlayStation VR kulaklığının bugüne kadar 5 milyon adet etkileyici bir satış yaptığını ve muhtemelen şimdiye kadar en çok satan bağlı kulaklık olduğunu söyledi. Sony, bugün 106 milyon PS4 ve PS4 Pro konsolu sattığını da doğruladı.

Üç yaşındaki PSVR, özellikler ve performans açısından en son kulaklıkların gerisinde kalıyor, ancak Sony’nin güçlü bir VR içerik ve teknoloji kütüphanesi, kulaklığa uzun vadeli bağlılık (yaklaşan PS5 ile PSVR uyumluluğunun duyurulması dahil) ve pazarlama yatırımları devam ediyor. Kulaklık, 2016’nın sonundan bu yana sürekli satış yapıyor.

Playstation VR

4- Bigscreen VR Sineması’nda bu ay Yıldızlararası, Star Trek, Transformers ve daha fazlasını gösteriyor.

Bigscreen, kısa süre önce piyasaya sürülen ‘VR Cinema’ özelliğinde bu ay prömiyer yapan en yeni ve büyük film serisini piyasaya sürdü. VR’da 3D film izlemenin büyük teknik ve deneyimsel avantajlarından biri, her gözün çerçevesinin ayrı bir görüntüye sahip olması nedeniyle ‘mükemmel’ görüş açısıdır. Bigscreen, Aralık ayında, stüdyo filmlerini lisanslayarak ve Bigscreen kullanıcılarına bunları sanal tiyatrolarda bu teknoloji ile birlikte satın alma ve izleme fırsatı vererek film VR deneyimini geliştirmeye yardımcı olmaya çalıştıklarını açıkladı.

Bigscreen, özel film kiralamaları, daha fazla film, bir sinema filmi ortamı ve ‘korku haftası’ temalı film etkinlikleri de dahil olmak üzere ek ‘VR Sineması’ içeriği üzerinde çalıştığını belirtti. Bilet fiyatları 4-5 $ arasında değişiyor ve doğrudan Bigscreen’in web sitesinden satın alınabiliyor.

Bigscreen

5- Valve, Half-Life VR oyununu Mart 2020’de piyasaya sürülecek.

Oyuncular başka türlü ulaşamayacakları şeyleri yakalamalarını sağlayan bir çift yerçekimi eldiven kullanarak Alyx rolünü üstlenecekler. Half-Life 2: Alyx, oyuncularını yetenekli bir hacker olan Alyx Vance’in ayakkabısına yerleştirir ve gelecekteki yan vuruşlarıyla babasının yanında bir insan devrimini başlatmak üzere olan seri kahramanı Gordon Freeman’a gelir.

13 yıldaki ilk resmi Half-Life oyunu olmasının yanı sıra Half-Life: Alyx, VR için temel alan yeni nesil bir deneyim ile modern oyunlarda devrim yaratmayı vaat ediyor. Valve, deneyimi özellikle Valve Index kulaklığı ve “Knuckles” kontrolörleri düşünülerek tasarlamış olsa da, şirket bu oyunu, Oculus Link üzerinden Oculus Quest dahil olmak üzere hemen hemen her büyük PC VR kulaklığında oynatılabileceğini belirtti.

Half Life

6- Microsoft VR Maker Aracı SharePoint Spaces’i 2020’nin ilk yarısında başlatacağını duyurdu.

Microsoft Mayıs 2018’deki yıllık SharePoint Sanal Zirvesi’nde, şirket kurumsal müşteriler için web tabanlı ortak çalışma platformu olan Spaces for SharePoint adlı yeni bir VR yapıcı araç seti göndermeye hazırlandığını duyurmuştu. Microsoft artık bu teknolojinin 2020’nin ilk yarısında tüm SharePoint kullanıcılarına genel bir sürüm için neredeyse hazır olduğunu söylüyor.

Web tabanlı sürükleyici platform şu anda özel önizlemede, ancak Microsoft Mixed Reality’nin Temel Tasarım Yöneticisi Amy Scarfone, yakın tarihli bir VR/AR Derneği podcastinde standart SharePoint kullanıcıları için ideal bir önizleme olacağını duyurdu.

Microsoft, dijital işbirliği yazılımının şu anda dünya çapında 400.000 müşteri kuruluşu tarafından kullanıldığını söylüyor. Bu nedenle bu kullanıcıların sürükleyici kulaklıklar için ortamlar oluşturmaya başlamasına izin vererek sektörün en büyük VR teknoloji yazılım sunumlarından biri olmaya hazırlanıyor.

Microsoft

Gamze Pehlivan
Digital Content Writer

Share This

Copy Link to Clipboard

Copy