Nvidia, VR Kulaklıklarında Hologramları Teknolojisini Kullanıyor

Hologram teknolojisi, VR’deki piksel ayrıntılarını büyük ölçüde iyileştirebileceğinden Nvidia, VR kulaklıklarının boyutunu küçültmek için hologramlarda teknolojisini kullanmaya başladı.

Daha fazla insanı VR kulaklıklarla tanıştırmanın önündeki en büyük engellerden biri, kulaklıkların kullanımı olarak gösteriliyor. Görüntü optiği, kameralar ve sensörler gibi ilgili teknik gereksinimler nedeniyle hantal ve takmaları rahatsız edici olduğundan VR teknolojisi her ne kadar yaygın olsa da kullanımı sınırlanıyor.

Nvidia, VR içeriğine erişmek için çok daha ince bir çözüm oluşturarak, mercek ve ekran paneli arasında ihtiyaç duyulan boşluk sorununun üstesinden gelmeye yardımcı olmak için hologramlar kullanarak bu sorunu çözmeye odaklanıyor. Lensler, ayrıca Meta Quest veya HTC Vive’da bulunanlar gibi tipik VR başlıklarının boyutu ve şekli üzerinde büyük bir etkiye sahip olarak tamamen sürükleyici bir VR deneyimi yaşamanız için birbirinden belirli bir mesafede olması gereken bir mercek ve bir ekran paneli sunuyor. Bir VR kulaklığının boyutunu küçültmenin bir çözümü, lensler arasındaki boşluğu küçültmek için gözleme lensleri kullanmaktır.

Jonghyun Kim, Manu Gopakumar (Stanford Üniversitesi), Suyeon Choi (Stanford Üniversitesi), Yifan Peng (Stanford Üniversitesi), Ward Lopes ve Gordon Wetzstein (Stanford Üniversitesi) tarafından yazılan yakın zamanda yayınlanan bir rapor, Nvidia’nın Hologramına inanılmaz derecede derin ve ayrıntılı bir şekilde gözlükler ve nasıl çalıştıklarını VR teknolojisinin geleceği üzerinde olabilecek potansiyel etkilerini açıklıyor.

Temel olarak, Nvidia, göz merceği ile Geometrik fazlı mercek arasına bir hologram görüntüsü (Sanal mod Holografik ekran) yerleştirerek, göz bebeği adı verilen bir işlem kullanarak iki mercek arasındaki boşluğu azaltabildi ve böylece kulaklığın boyutunu küçültebildi. Sonuçlar, her göze 2D veya 3D VR içeriğinde dijital içerik sunabilen VR için tasarlanmış Holografik Gözlüklerdir. Cihaz, hafif ve ince bir form faktöründe şaşırtıcı holografik görüntüler oluşturmak için bir araya gelen bir öğrenci-kopyalayan dalga kılavuzu, bir uzaysal ışık modülatörü ve bir geometrik faz merceğinden oluşuyor.

Nvidia’nın Hologram Gözlükleri hala prototip aşamasında olsa da şirket, teknolojilerinin VR’nin geleceği için neler yapabileceğini şimdiden dört gözle bekliyor. Tüketici VR’si ve günlük giyilebilir cihazlar üzerinde büyük bir etkiye sahip olmakla kalmayarak aynı zamanda VR ve AR’nin Kurumsal çözümler, dijital eşleştirme, otomobiller, evler, havacılık ve daha fazlası için kullanılma şeklini değiştirebilir.

Nvidia’nın Hologram Gözlükleri hakkında daha fazla bilgi edinmek ve bu ayrıntılı makaleye ulaşmak için buraya tıklayın.

Share This

Copy Link to Clipboard

Copy