Meta, Meta Quest 2 İçin El Takibi Güncellemesini Duyurdu

Meta geçtiğimiz günlerde, el izleme yeteneklerini geliştirmek için tasarlanan Presence Platformuna giderken Meta Quest 2 İçin Hand-Tracking (El Takibi) 2.0 içeren bir dizi önemli güncellemeyi duyurdu. İlk olarak geçtiğimiz Ekim ayında piyasaya sürülen Varlık Platformu, Geçiş, Uzamsal Bağlantılar ve Sahne Anlayışı gibi tümü sürükleyici karma gerçeklik deneyimleri oluşturmak için kullanılabilen bir dizi güçlü yetenek içeriyor.

Yeni güncelleme ile, geliştirilmiş bir El İzleme API’si biçiminde daha da fazla işlevsellik sunar. İşte günümüzün önemli iyileştirmelerinin kısa bir özeti:

İzlemede adım işlevi iyileştirme – Meta Quest başlığınızın oyunun ortasında ellerinizin izini kaybetmesinden daha kötü bir şey olamaz. İzleme sürekliliğine yönelik yeni iyileştirmeler, daha güvenilir bir el izleme deneyimi anlamına gelir.
İyileştirilmiş hareket tanıma – Tutma, dürtme ve yakalama gibi el izleme etkileşimleri, Presence Platform’un Etkileşim SDK’sı kullanılarak oluşturulan özel hareketler gibi iyileştirildi.
“Elden Ele” etkileşimler – Yeni bir derin öğrenme yöntemi, jest tanımada iyileştirmelere yol açmıştır. Sistem artık elinizin tamamı yerleşik kameralar tarafından görülmese bile el pozlarını anlayabilir. Artık alkışlayabilir, beşlik çakabilir ve daha doğru hareketler yapabilirsiniz.

meta quest

Thomas Van Bouwel, resmi bir yayında, “El takibine yönelik bu güncelleme, izleme kalitesinde ileriye doğru büyük bir adım ve Kübizm’i elle oynamayı çok daha istikrarlı ve tutarlı hissettiriyor. Önceden, Kübizm’in el takibi, istikrarlı bir giriş yöntemi üretmek için el veri girişini yumuşatmaya dayanıyordu. Ayrıca, bu durum takibi olumsuz etkilediği için oyunculara ellerini çaprazlamamalarının öğretilmesi gerekiyordu. Tüm bunlar, en son el takibi ile geliştirildi; bu, el yumuşatmayı varsayılan olarak kapatmama yetecek kadar tutarlı.”

Hand Physics Lab geliştiricisi Holonautic ise, “El takibine yönelik bu güncelleme, ellerle doğal ve sezgisel etkileşimler için ileriye doğru atılmış büyük bir adım. Önce eller uygulaması oluştururken en büyük zorluklardan biri, sistem tarafından sağlanan el takibinin güvenilirliği ve doğruluğudur. El Fiziği Laboratuvarı, o sırada neyin mümkün olduğunu vurgulamak ve kullanıcıyı teknolojinin sınırlamalarıyla oynamaya zorlamak için tasarlandı. Bu büyük gelişmeyle, daha fazla insanın el takibinin sürükleyici deneyimlere neler sunabileceğini keşfetmesini umuyoruz.” sözleriyle açıkladı.

Share This

Copy Link to Clipboard

Copy