5G Gelişimi AR ve VR Teknolojilerini Nasıl Etkiliyor?

5G

5G mobil ağlarının yaygınlaştırılması, AR ve VR teknolojilerinin benimsenmesini hızlandıracak olsa da VR ve AR’nin gelişmesi için tek gereklilik değildir. 5G’nin geliştirilmesi ve yaygınlaştırılmasına rağmen bu teknolojileri uygulanabilir hale getirmek için zorlayıcı kullanım durumları da vardır. Bu durum geliştiricilere yeni deneyimler tasarlamaları için daha geniş bir tuval sağlamaktadır.

5G, VR ve AR geliştirme manzarasını nasıl değiştirecek?

EMBB (Gelişmiş Mobil Geniş Bant) etrafında toplanan ilk 5G standartlarında öncelikle, gelişmiş indirme ve yükleme hızlarının yanı sıra 4G’ye kıyasla orta derecede düşük gecikme sağlanıyor. 5G’deki spesifikasyonlar, mobil artırılmış gerçeklik ve sanal gerçeklik gibi 4K ve 360​​° video akışı gibi tüm zengin medya uygulamaları için yararlı olsa da, VR ve AR için 5G’nin en büyük faydaları henüz tam olarak gerçekleşmemiş durumda.

5G’deki ortalama gecikmelerin, spesifikasyon standartlarının sağladığından muhtemelen daha yüksek olmasına rağmen, 5G’nin gecikme hızlarını iyileştirmesi için yeterli alan vardır. Örneğin VR kulaklık kullanıcılarında özellikle kafa hareketleri için, hareket ve tepki arasında yüksek gecikmeler hareket hastalığına neden olabilir. Bunun üstesinden gelmek, AR ve VR’nin daha fazla kullanılmasına ve potansiyel olarak kullanıcıların bir mola vermesi gerekmeden önce daha uzun süreler için kullanılmasına izin verir.

5G Artırılmış ve Sanal Gerçeklik uygulamalarının kullanılabilirliğini nasıl etkiler?

5G mobil ağlarının dağıtımı şu anda ilk aşamalarında olduğundan akıllı telefon bağlamlarında pratik kullanımın önünde önemli engellerle karşılaşmaktadır. Bu sebeple AR ve VR uygulamalarının karmaşıklığı artmaktadır. İlk olarak, 5G ağlarının tümü eşdeğer değildir. Asya’daki dağıtımlar 6 GHz’nin altında radyo frekanslarına dayanırken, ABD’deki 5G ağlarının çoğu mmWave ağlarıdır.

MmWave radyo frekansları daha yüksek veri hızları sağlar ancak doğası gereği görüş hattıdır. Bu da hareket halindeyken büyük binalar gibi engellerle karşılaştıklarında kullanıcıların erişimini kaybetmelerini sağlar. Bu sorun AR uygulamalarının kentsel ortamlardaki pratikliğini sınırlayabilir.

5G, kullanım durumlarında daha fazla esneklik sağlayacaktır. AR, müzelerde akıllı telefonlarda veya tabletlerde, sergiler veya iç tasarım için ek içerik sunmak için yaygın olarak kullanılır ve alışveriş yapanların mobilyaları nasıl eşleştiğini görmek için neredeyse bir odaya mobilya yerleştirmelerine izin verir. 5G ile AR’yi güvenilir wi-fi sinyallerinden uzakta canlı, dış mekan ortamlarında kullanma yeteneği, geliştiricilerin oluşturabileceği etkileşim ve entegrasyon türlerini etkileyebilir.

AR ve VR uygulamalarının başarılı olması için 5G’de nelerin değişmesi gerekir?

Belki de mevcut 4G dağıtımlarındaki en büyük sorun veri maliyetidir: ABD’de ‘sınırsız’ olarak adlandırılan mobil planlar genellikle 22 GB’den sonra kısıtlanır. Bu sebeple doğrudan tüketicilere bir AR/VR deneyimi sunmaya çalışmak bu sınırlamalar nedeniyle hayal kırıklığına uğrayabilir. Mobil ağ operatörleri makul bir maliyetle gerçekten sınırsız bir hizmet sunmadığı sürece, 5G’nin tamamı mobil cihazlarda veri sınırınıza ulaşmanın daha hızlı bir yoludur.

Gamze Pehlivan
Digital Content Writer

Share This

Copy Link to Clipboard

Copy