Teknoloji Trend Raporu #1

1.) Vive Cosmos İncelemesi: HTC’nin Yeni Gözlüğü Hakkında Bildiğimiz Her Şey

Piyasada üç yıldan fazla bir süre sonra, HTC Vive, orijinal VR kulaklığı olan HTC Vive ürününü emekliye ayırmaya ve yeni bir modelle değiştirmeye hazır. Birçok yönden, HTC Vive Cosmos, orijinal kulaklığından ileri doğru inovatif bir adım atıyor.

Vive Cosmos bağımsız bir VR gözlüğü olmamakla birlikte, orijinal Vive ve Pro modelleri gibi, bir bilgisayara entegre olması gerekiyor. HTC bunu, henüz bir PC VR gözlüğü sahip olmayan kullacıları cezbedip kendine çekecek yeni bir VR cihazı olarak tanımlıyor.

Harika ekranlara sahip, net ve yüksek ses üreten hoş hoparlörler ile iyi bir şekilde inşa edilmiş ve dahili izleme sistemi çoğu kişinin VR – baz istasyonlarına yatırım yapmasını engelleyen bir avuç acı noktasını ortadan kaldırıyor.

HTC Vive Cosmos

2.) Facebook yeni AR Alışveriş Uygulamalarını Duyurmayı Bekliyor

Geçen hafta yapılan Oculus Connect 6 konferansındaki panellerden birinde Facebook, perakende ve alışveriş ortamları için bazı yeni uygulamalar da dahil olmak üzere Spark AR platformunda bir güncelleme yaptı.

Servisin bir kamera üzerinden AR üzerinden ürünleri denemek için fiziksel bir mağazaya gitmek zorunda kalmadan alışveriş yapmayı kolaylaştıracağı duyuruldu. Fiziksel mağzaya gitmede güneş gözlüklerini deneyebilir, makyaj malzemelerinden cildinize en uygun olanı rengi test edebilir ve bir odaya yerleştirildiğinde bir mobilya parçasının nasıl görüneceğini önceden öngörebileceksiniz.

Facebook yeni AR Alışveriş Uygulamalarını Duyurmayı Bekliyor

3.) Bilim adamları VR’da Hissetmenizi Sağlayan Yapay Ciltler Geliştiriyor

Kendini algılayan metaryel, kullanıcının vücuduna göre şekillenir ve bir sonraki seviye dokunsal geribildirim sağlar.

Geçen hafta Soft Robotics dergisinde yayınlanan bir makaleye göre, İsviçre’nin Lozan kentinde bulunan İsviçre Federal Teknoloji Enstitüsü Lozan’dan yola çıkmış bilim adamları, mevcut dokunsal geribildirim teknolojilerinden daha gerçekçi dokunma hissi sunun bir malzeme geliştirdiler. Basitçe ifade edersek, “cilt” şişirilmiş membranlar tarafından tetiklenen basıncı, etki hissini çoğaltmak için öncelikle mekanik titreşim teknolojisine dayanan mevcut dokunsal geri bildirim çözümlerinden çok daha gerçekçi bir dokunma hissi yaratmak için kullanıyor.

Çalışmanın baş yazarı Harshal Sonar, “Hem sensörlerin hem de aktüatörlerin bütünleştiği tamamen yumuşak bir yapay cilt geliştirdik,” diyor. “Bu bize kapalı devre kontrolü sağlıyor, bu da kullanıcının hissettiği titreşim stimülasyonunu doğru ve güvenilir bir şekilde değiştirebildiğimiz anlamına geliyor. Bu, örneğin tıbbi uygulamalarda hastanın propriosepsiyonunu test etmek gibi giyilebilir uygulamalar için idealdir. ”

 

Bilim adamları VR'da Hissetmenizi Sağlayan Yapay Ciltler Geliştiriyor

4.) OC6: Oculus, Oculus Quest için Yerli Hand Track in geri sayımını başlattı!

Zuckerburg, Quest’in yerleşik kameralarına yapılacak yaklaşmakta olan yazılım güncellemelerinin yakında herhangi bir ek donanıma ihtiyaç duymadan yerel hand track’e izin vereceğini açıkladı.

Resmi bir blog yazısında Oculus; Facebook Reality Labs’ta bir araştırma projesi olarak, VR girişi için yeni bir paradigma oluşturmak için ürün ve tasarım ekiplerimizle yakın işbirliği yaparak hayata geçirildiğini belirtiyor.
Hand track için aktif derinlik algılayıcı kameralar, ek sensörler veya ekstra işlemcilere gerek yok. Bu teknoloji elinizin şeklini algılıyor ve elinizi ve parmak hareketinizi VR’ a doğru bir şekilde aktarmak için bir dizi 3D noktaları oluşturuyor.

 

Oculus Quest için Yerli Hand Track in geri sayımını başlattı!

5.) Social VR World Facebook Horizon gelecek sene Quest & Oculus’a geliyor

Horizon ile kullanıcılar sanal bir alanda buluşup oyun oynayabilir ve hatta kendi deneyimlerini oluşturabilecek.Her oyuncu çeşitli yüz ve vücut seçeneklerini kullanarak kendi kişisel avatarını tasarlayarak deneyime başlar. Daha sonra dünyaya, daha iyi bilgi alabilecekleri ve diğer oyuncularla sohbet edebilecekleri bir başlangıç ​​merkezi olan şehir meydanı üzerinden girecekler. Deneyim, meydandan itibaren, oyuncuların etkinliklere katılabileceği ve etkinliklere katılabileceği ve kendi etkinliklerini yaratabilecekleri büyük bir dünya sunuluyor.

Facebook Horizon Tanıtım Toplantısı

6.) Versailles Sarayı’ndaki Photo- Realistik VR Turu şimdi SteamVR’da!

Fotogrametri çekimi, Kraliyet Opera Evi’ni VR’de canlandırıyor!

Google Arts & Culture ve Château de Versailles, Versailles işbirliğiyle makemepulse tarafından geliştirilen VersaillesVR – The Palace Is Yours, şu anda Steam’de Fransa’nın ünlü Versailles Sarayı’nın VR’deki ünlü gerçekçi rekreasyonunu turlayabilmenizi sağlayan SteamVR uyumlu başlıklara kullanıma sunulan ücretsiz bir uygulamadır.

Fotogrametri yakalamayı kullanarak, her detay – resimlerdeki en küçük kusurlar bile – canlı bir şekilde hayata geçirilir. Her goblen, mobilya parçası ve resim çarpıcı bir netlikle yakalanır ve efsanevi yapının her köşesini gerçekten sanki oradaymış gibi keşfetmenizi sağlar.
Google’a göre, 36.000 metrelik yakalama alanına dağılmış 24 ayrı odada ışınlanabileceksiniz. Bu konumların bazıları ayrıca bilgilendirici açıklamalarla birlikte etkileşimli nesnelere sahiptir.

Google’a göre, 36.000 metrelik yakalama alanına dağılmış ,konumların bazıları ayrıca bilgilendirici açıklamalarla birlikte etkileşimli nesnelere sahip olan 24 ayrı odaya ışınlanabileceksiniz.

Fransa'nın ünlü Versailles Sarayı'nın VR'deki ünlü gerçekçi rekreasyonunu

 

Esra Köroğlu

Esra Köroğlu
Project & Sales Specialist

Share This

Copy Link to Clipboard

Copy