Teknoloji Trend Raporu #2

 

 

1.) CINEMOOD 360 Taşınabilir Projektör ile Çocuklara Uygun Kulaklık Gerektirmeyen  VR Deneyimleri

CINEMOOD, özellikle çocuklu ailelerin VR kulaklığa gerek kalmadan 360 derecelik videolara ve oyunlara erişim sağlayabileceği, tatil sezonunda gelecek ürün programlarına yeni bir ilave olduğunu duyurdu. Karanlık ve loş ortamlarda 12 metreye kadar etkileşimli 360 derece içerik gösterebilen cep boyutunda bir projektör olan CINEMOOD 360 ile çocuklar, önceden yüklenmiş eğitimsel Disney deneyimlerini takip edebilir, ebeveyn kilitli video akışı hizmetlerine ve ekran yansıtma işlevine erişebilir ve çeşitli oyunlarla etkileşime girebilirler.

CINEMOOD Kurucu Ortağı ve Genel Müdürü Paul Zhuravlev, “Bir baba olarak çocuklarımın aktif olması ve ekranlara veya video oyunlarına bağlı yaşamaması benim için önemli” dedi. “CINEMOOD 360’ı her iki dünyanın en iyisi olacak şekilde yarattık. Çocukları öğrenmeye ve eğlencelerinin bir parçası olarak hareket etmeye motive eden daha güvenli bir izleme deneyimi yarattık.”

Image result for Angry Birds VR: Isle Of Pigs To Receive Level Builder Later This Year

 

2.) Angry Birds VR: “Süper Mario Maker” Style Level Building 

Resolution Games, tüm önemli VR platformlarında bu yılın başlarında, Angry Birds VR: Domuz Adası’nı piyasaya sürerek, ikonik mobil bilinmezliği oldukça etkileyici bir şekilde üçüncü boyuta getirdi. Oyunun yalnızca yerel bir sanal alan olarak piyasaya sürüldüğü söyleniyor, ancak stüdyo 2020’de çevrimiçi işlevsellik sunacak ve seviyelerinizi toplulukla paylaşmanıza izin verecek. Kullanıcılar en zor ve en yüksek puanlama için yarışacak.

Başlangıçta Şubat ayında piyasaya sürüldüğünde oldukça ilgi toplayan Angry Birds VR, harika grafikleri ve iyi hazırlanmış 3D bulmacaları ile yeniden oyuncularıyla buluşmayı bekliyor. Resolution Games, Angry Birds VR Isle of Pigs Level Builder’in 2019’da piyasaya sürülmesini hedeflendiğini söyledi.

 

3.) John Wick: Bölüm 3 Dövüş Sahneleri Sadece VR Sayesinde Mümkün!

Epic Games bu haftanın başlarında yayınlanan yeni bir videoda, John Wick’teki en karmaşık dövüş sahnelerinden birinin nasıl yapıldığını ortaya çıkardı. John Wick: Bölüm 3 – Parabellum, VR teknolojisi ile tasarlandı ve koreografisi yapıldı. İllüstratör Alex Nice, tamamen camdan oluşan çok büyük bir binada gerçekleşen dövüş çekimlerini planlamak için devasa tesisin dijital bir 3D kopyasını oluşturmaya yardımcı VR teknolojisini kullandı. 

Nice videoda, “Setin neye benzediğini görselleştirmemize olanak sağlayan ve aynı zamanda bu şeyin aydınlatmasını ve tasarımını yaratmamıza yardımcı olan bu araç oldu.” dedi. “Fiziksel ortamda herhangi bir karar verilmeden aylar ve aylar önce bu kadar uzamsal bir ilişkiye sahip olmak ve onu bu açıdan görselleştirmek tonlarca bir değere sahip olacak kadar soyut bir setti. VR olmadan bu seti yaptıklarını hayal edemiyorum.” 

 

 

4.) Microsoft ‘DreamWalker’ ile Her Gün VR Yürüyüş Deneyimleri

Microsoft, üzerine yerleştirilmiş dinamik VR deneyimleri oluşturmak için GPS tabanlı içeriden izleme ve önceden yazılmış dijital dünyaların bir kombinasyonunu kullanan bir prototip sistemi açıkladı. ‘’Gerçek dünyada bulunan gerçek yürüyüş yolları.’’

Kullanıcının gerçek dünyadaki nesnelerle ve insanlarla çarpışmasını engellemek için DreamWalker’ın izleme sistemi; GPS konumları ve içten dışa izleme özelliklerini içeriyor. DreamWalker, hedef rotalarını seçen gerçek dünyayı taramak için GPS sistemi kullanıyor ve daha sonra benzer yürüyüş yollarına sahip önceden var olan VR ortamların bilgilerini kapsıyor.

Teknolojiyi doğru bir şekilde test etmek için Microsoft, Washington’daki araştırma kampüslerinde kısa bir VR yürüyüş turu yaptı. Araştırmacılar, “DreamWalker’ın çok yönlülüğünü, kullanıcılar için önceden hazırlanmış VR dünyalarının tadını çıkarırken, çeşitli engellerden kaçınma ve yeniden yönlendirme teknikleriyle desteklenmiş, büyük Microsoft kampüsünde üç yoldan geçmelerini sağlayarak gösteriyoruz” diye ekledi. “Değerlendirmemizde 8 katılımcı, kampüs boyunca 15 dakikalık bir rota boyunca yürüdü, animasyonlu arabalar, insanlar ve diğer nesnelerle dolu sanal bir Manhattan yaşadı.”

 

 

5.) Lexus’un Elektrikli Konsept Otomobilinde Özellikler: AR Ekranlar, Hareket Kontrolleri, Kişisel Drone

‘’Yolcular, AR ile etkin bir cam tavan üzerinden videoya, navigasyona ve diğer özelliklere erişebilir.’’

Lexus ‘LF-30 Electrified Concept, yeni nesil özelliklerin dahil olduğu, ancak bunlarla sınırlı kalmayarak hareket kontrolleri içeren korkutucu miktarda yeni nesil özellikleri içeren modelinin ortaya çıkmasıyla ün kazanmaya devam etti. Aracın özel bir yardımcı dronu olmasının yanı sıra AR görselleriyle tamamlanmış etkileşimli bir cam tavanı bulunuyor.

Sürücü koltuğundayken operatörler, navigasyon ve eğlence için çeşitli kontrollerle birlikte gelişmiş bir direksiyon seçeneğine erişebilirler. Arkada oturanlar için, LF-30, etkileşimli AR görselleri üretebilen sağlam bir cam tavana sahiptir. Yolcular video izleyebilir veya yıldızlarla dolu bir AR gökyüzü ile etkileşime girebilir. Bu özelliklere ek olarak; araç sahiplerine çanta, bavul ve diğer eşyaların taşınmasında yardımcı olmak için tasarlanan ve F-30’a eşleştirilen “Lexus Airporter” yardım uçağı da bulunuyor.

Tabii ki, vahşi doğada bir LF-30 yakalama ihtimalinin hiç de zayıf olmadığını söylemeye gerek yok. Konsept otomobillerinin çoğunda olduğu gibi, LF-30 da otomobillerin potansiyel geleceğini göstermek ve en yeni teknolojilerin uygulanmasının faydalarını göstermek için tasarlanmıştır. 

 

 

6.) Google Chrome Güncellemesi ile Daha Güçlü WebVR Deneyimi

Geçtiğimiz hafta Google Chrome web tarayıcısının son güncellemesi olan ‘’Chrome 79’’ için beta sürümünü başlattı. Yeni gelişmeler arasında, 5 dakikadan daha uzun süre arka planda çalışan aktif olmayan sekmeleri askıya alan yeni bir sekme dondurma özelliği ve kullanıcıların bir tarayıcıdan doğrudan diğer tarayıcıdan metni göndermelerini sağlayan bir pano paylaşma işlevi var. Ancak, en heyecan verici yeni eklenti, web tabanlı VR içeriği için artan destek şeklinde geliyor.

WebXR Cihaz API’sini kullanarak geliştiriciler, GamePad API sayesinde kullanıcıların hareket kontrol cihazlarını kullanarak etkileşime girebilecekleri daha güçlü içerikler oluşturabilir. Kulaklıklı mikrofon seti VR deneyimlerini diğer ekranlara da yansıtabilirler. Google’a göre, bu yeni ve geliştirilmiş WebVR desteği sonunda Oculus Tarayıcı, Microsoft Edge, Magic Leap’s Helio ve Firefox Reality dahil olmak üzere Chromium tabanlı tarayıcılara yönelecek. Gelecekte, şirket web tabanlı platformunu AR içeriğini de içerecek şekilde genişletmeyi planlıyor. Firefox Reality, Oculus Quest ve Oculus Go kullanıcıları, ek bir yazılım indirme işlemine gerek kalmadan tarayıcı tabanlı VR içeriğine doğrudan kulaklıklarından erişebiliyor.

Chrome 79’un beta sürümü şu anda indirilebilir. Güncelleme resmi olarak 10 Aralık 2019’da başlayacak.

 

 

Gamze Pehlivan
Digital Content Writer

 

 

 

Share This

Copy Link to Clipboard

Copy